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Zone de jeu d’un joueur

La zone de jeu d’un joueur contient l’identité de ce joueur, son deck, sa main, sa pile de défausse, son compteur de points de vie. Chaque joueur de la partie a sa propre zone de jeu.

  • Les cartes Allié, Soutien et Amélioration sont placées dans la zone de jeu d’un joueur lorsqu’elles entrent en jeu.
  • Les cartes Attachement attachées à des cartes dans la zone de jeu du méchant ne sont pas dans la zone de jeu d’un joueur.
  • Les cartes Sbire engagées avec un joueur sont dans la zone de jeu de ce joueur et pas dans la zone de jeu du méchant.
  • Les cartes Obligation données à un joueur sont placées dans la zone de jeu de ce joueur et pas dans la zone de jeu du méchant.
  • Bien que les capacités de carte puissent affecter des cartes placées dans différentes zones de jeu, les cartes ne peuvent pas être jouées dans la zone de jeu d’un autre joueur, à moins qu’une règle du jeu ou une capacité de carte ne l’autorise explicitement.
  • Si un joueur est éliminé de la partie (parce que son identité est vaincue, ou autre), sa zone de jeu est retirée de la partie.

Voir aussi :
Allié
Amélioration
Deck joueur
EliminationJoueur
En jeu et hors jeu
Identite
Obligation
PileDefausse
Sbire
Soutien