Skip to content

Vous, votre

Lorsque vous résolvez des capacités de carte, si le mot «vous» peut être résolu comme faisant référence à l’identité du joueur, il doit être résolu de cette façon. Cela inclut (sans être exhaustif) les situations suivantes :

  • Si une capacité de carte «vous» inflige des dégâts ou si «vous subissez» des dégâts, le joueur qui résout ces dégâts les applique au compteur de point de vie de son identité
  • Si une capacité de carte «vous» inflige des dégâts indirects ou si «vous» subissez des dégâts indirects, le joueur qui résout ces dégâts les assigne aux personnages en jeu sous son contrôle.
  • Si une capacité de carte «vous» incline, le joueur qui résout cette capacité incline son identité.
  • Si une capacité de carte place une carte d’état sur «vous» (par exemple «vous êtes sonné»), le joueur qui résout cette capacité place la carte d’état sur son identité.
  • Si une capacité de carte se déclenche suite à une fonction de jeu que «vous» avez effectuée (telle que «après que vous avez attaqué et vaincu un ennemi»), le joueur qui résout cette capacité doit la résoudre comme si l’identité qu’il contrôle avait effectué cette fonction de jeu, si possible. (Par exemple, si une capacité se déclenche après que vous avez attaqué et vaincu un sbire», elle se déclenche après que l’identité contrôlée par le joueur a attaqué et vaincu un sbire, mais pas après qu’un allié sous le contrôle de ce joueur a attaqué et vaincu un sbire.)

Lorsque vous résolvez des capacités de carte, si le mot «vous» ne peut pas être résolu comme faisant référence à l’identité du joueur, il doit être résolu comme se référant au joueur. Cela inclut (notamment) les situations suivantes :

  • Si une étape de jeu ou une capacité de carte défausse des cartes de «votre» main, le joueur qui résout cette étape de jeu ou cette capacité défausse les cartes de sa main.
  • Si une capacité de carte cherche dans «votre» deck, le joueur qui résout cette capacité cherche les cartes concernées dans son deck.
  • Si une étape de jeu ou une capacité effectue une fonction de jeu sur une carte non-identité que «vous» contrôlez (telle que l’incliner, la défausser, la mettre de côté, etc.), le joueur qui résout l’étape de jeu ou la capacité effectue la fonction de jeu sur une carte dans sa zone de jeu.
  • Si une capacité de carte se déclenche suite à une fonction de jeu que «vous» effectuez, sans qu’on puisse l’interpréter de telle façon qu’elle ferait référence à l’identité du joueur qui la résout (telle que «après que vous avez défaussé des cartes de votre main»), le joueur qui résout cette capacité de carte doit personnellement résoudre et effectuer la ou les fonction(s) de jeu de cette capacité.

Certaines cartes Joueur sont considérées comme une extension de l’identité du joueur. Quand une action et/ou une capacité est résolue par un type de carte qui est une extension d’une identité, considérez que cette action et/ou cette capacité est effectuée par cette identité. Les cartes considérées comme une extension de l’identité d’un joueur sont :

  • Événements — Considérez que les attaques, contres, défenses, capacités d’action et capacités déclenchées qui se résolvent lorsqu’un joueur joue un événement sont effectués par l’identité de ce joueur.
  • Ressources — Si un joueur dépense une ressource, considérez également que cette ressource est dépensée par l’identité de ce joueur.
  • Améliorations — À moins qu’elles ne soient attachées à un personnage différent, considérez que les cartes Amélioration contrôlées par un joueur sont une extension de son identité. Considérez également que les attaques, contres, défenses, capacités d’action et capacités déclenchées qui se résolvent depuis des améliorations en jeu contrôlées par un joueur sont résolues par son identité.

Les cartes qui ne sont pas considérées comme une extension de l’identité d’un joueur sont :

  • Alliés — Considérez que les attaques, contres, défenses, capacités d’action et capacités déclenchées qui se résolvent via des alliés en jeu contrôlés par un joueur ne sont pas effectués par l’identité de ce joueur.
  • Soutiens — Considérez que les attaques, contres, défenses, capacités d’action et capacités déclenchées qui se résolvent via des soutiens en jeu contrôlés par un joueur ne sont pas effectués par l’identité de ce joueur.

Voir aussi :
Allié
Amélioration
Capacité
Cartes joueur
Deck joueur
Evenement
Identite
Joueur
Ressource
Soutien
[[Zone de jeu d’un joueur]]