Sbire¶
Sbire est un type de carte Rencontre. Les sbires représentent les soutiens du méchant et/ou les ennemis des héros. Si un sbire entre en jeu, il engage le joueur qui a révélé la carte du deck Rencontre ou résolu la capacité qui a mis ce sbire en jeu, à moins qu’une capacité ne spécifie le contraire.
- Si un sbire entre en jeu, il reste en jeu jusqu’à ce qu’une capacité de carte ou un effet de jeu ne lui fasse quitter le jeu.
- Si un sbire a zéro point de vie restant ou moins, il est vaincu et défaussé.
- Les sbires engagés avec un joueur s’activent (un à la fois et dans l’ordre choisi par le joueur engagé) lors de la deuxième étape de la phase du Méchant, après l’activation du méchant. Si le joueur engagé est sous sa forme de héros, le sbire attaque. Si le joueur engagé est sous sa forme d’alter ego, le sbire manigance.
- Si un sbire engage un joueur lors d’une activation ennemie qui demande à tous les sbires engagés avec ce joueur de s’activer (à cause d’une capacité de boost lors de l’étape deux de la phase du Méchant, par exemple), le sbire nouvellement engagé s’activera lui aussi.
Voir aussi :
CartesRencontre
Engager
EntrerEnJeu
Forme
Identite
Joueur
Mechant
Phase de Méchant
PointsVie
Quitter le Jeu
[[Zone de jeu d’un joueur]]