Gagner / perdre (une statistique)¶
Si une capacité de carte fait «gagner» ou «perdre» une statistique (comme +1 ATQ
ou 4 points de vie), la capacité modifie la statistique du personnage tant qu’elle est active.
- Si une telle capacité expire ou devient inactive, la statistique modifiée revient à la valeur qu’elle devrait avoir sans le modificateur.
- Si une telle capacité fait gagner ou perdre des points de vie à un personnage, elle modifie les points de vie restants du personnage tant qu’elle est active et modifie également les points de vie maximums du personnage tant qu’elle est active.