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Gagner / perdre (une statistique)

Si une capacité de carte fait «gagner» ou «perdre» une statistique (comme +1 ATQ ou 4 points de vie), la capacité modifie la statistique du personnage tant qu’elle est active. - Si une telle capacité expire ou devient inactive, la statistique modifiée revient à la valeur qu’elle devrait avoir sans le modificateur. - Si une telle capacité fait gagner ou perdre des points de vie à un personnage, elle modifie les points de vie restants du personnage tant qu’elle est active et modifie également les points de vie maximums du personnage tant qu’elle est active.

Voir aussi :
Allié
Identite
[[Méchant]]
Sbire
PointsVie