En jeu et hors jeu¶
On considère qu’une carte est soit en jeu soit hors jeu, en fonction de son état dans la partie. Si une carte est en jeu, son texte est actif et peut affecter la partie. - En ce qui concerne les cartes Joueur : la face visible de la carte Identité d’un joueur est en jeu. Les cartes Allié, Soutien et Amélioration face visible qui sont entrées en jeu (en étant jouées, mises en jeu, etc.) sont en jeu. - En ce qui concerne les cartes Rencontre : la carte face visible du dessus du deck Méchant et la carte face visible du dessus du deck Manigance sont en jeu. La face visible des cartes Attachement, Environnement, Sbire, Obligation et Manigance Annexe qui sont entrées en jeu (en étant révélées, mises en jeu, etc.) sont en jeu. - Une carte entre en jeu quand elle passe d’une zone hors jeu à une zone en jeu. - Les capacités de carte interagissent uniquement avec les cartes en jeu et ne peuvent cibler que des cartes en jeu (sauf si le texte de la capacité se réfère spécifiquement à une zone hors jeu). - Les capacités de cartes sur tous les types de carte sauf les cartes Événement et les cartes Traîtrise ne peuvent être initiées ou affecter la partie que quand elles sont en jeu sauf si elles indiquent spécifiquement pouvoir être utilisées depuis une zone hors jeu. - Si une carte est recto verso (car son texte de jeu est imprimé sur ses deux faces), la face visible de cette carte est en jeu.
Si une carte est hors jeu, son texte est inactif et ne peut pas affecter la partie. - Les cartes Événement et Traîtrise se résolvent implicitement depuis une zone hors jeu en vertu des règles couvrant ces types de carte. - Les cartes dans la main, le deck et la pile de défausse d’un joueur sont hors jeu. - Les cartes dans le deck Rencontre, la pile de défausse Rencontre, les cartes non-révélées du deck Méchant, les cartes non-révélées du deck Manigance Principale et les cartes Rencontre face cachée attribuées à un joueur sont hors jeu. - Toutes les cartes qui ont été retirées de la partie ou qui ont été mises de côté sont hors jeu. - Une carte quitte le jeu quand elle passe d’une zone en jeu à une zone hors jeu. - Si une carte est recto verso (car son texte de jeu est imprimé sur ses deux faces), la face cachée de cette carte est hors jeu.
Voir aussi :
Capacité
Cible
EntrerEnJeu
[[Jouer]]
[[Mettre de Côté]]
[[Mettre en Jeu]]
[[Pile de victoire]]
Quitter le jeu
[[Restrictions et permissions de jeu]]