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Effets d'altération

Un effet d’altération modifie la résolution d’une capacité qui le précède. Les différents types d’effets d’altération sont «supplémentaire», «déjà» et «chaque fois».

Supplémentaire — Le mot «supplémentaire» implique une modification à une capacité ou à un état de la partie. Le modificateur supplémentaire est résolu en même temps que la capacité qu’il modifie et selon les mêmes conditions qui s’appliquent à cette capacité.

Par exemple, sur «Rayon Répulsif», il est écrit : «Action de héros (attaque) : infligez 1 dégât à un ennemi et défaussez les 5 cartes du dessus de votre deck. Pour chaque ressource  imprimée défaussée par cet effet, infligez 2 dégâts supplémentaires à cet ennemi.»

Déjà — Le mot «déjà» implique la résolution d’une capacité alternative si une certaine condition est satisfaite. L’effet «déjà» vérifie si la condition est résolue avant que la capacité qui la précède tente de se résoudre. Si c’est le cas, l’effet «déjà» se résout à la place.

Par exemple, sur «Je suis Balèze», il est écrit : «Une fois révélée : donnez une carte d’état Tenace à Rhino. Si Rhino a déjà une carte d’état Tenace, cette carte gagne Renfort.»

Chaque fois — Les mots «chaque fois» implique une interruption temporaire d’une capacité en cours de résolution. Lorsque la condition spécifiée dans l’effet «chaque fois» est satisfaite, la résolution de la capacité qui la précède marque une pause, l’effet « chaque fois » se résout dans son intégralité, ensuite, la capacité qui la précède continue de se résoudre.

Par exemple, sur «Vous Osez me Défier», il est écrit : «Une fois révélée : défaussez les 5 cartes du dessus du deck Rencontre. Chaque fois qu’une carte du set de rencontre Fanatique Kree est défaussée par cet effet, attribuez-vous cette carte en tant que carte Rencontre face cachée.»

Voir aussi :
Capacité
Capacité déclenchée
[[Effet de Remplacement]]