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Coût

Le coût en ressource d’une carte est la valeur numérique qui doit être payée pour jouer la carte. Certaines capacités ont un coût décrit dans le texte de la capacité qui doit être payé pour utiliser la capacité. - Une icône de coût en forme de flèche (→) dans le texte d’une capacité sert à distinguer le coût de l’effet en suivant le format suivant : «coût à payer → effet à résoudre». - Quand un joueur paye un coût, il a le droit de générer des ressources en surplus par rapport au coût indiqué. - Lorsqu’il génère des ressources pour payer un coût, un joueur est autorisé à générer des ressources excédentaires au coût spécifié. Cependant, toute ressource générée en surplus par rapport au coût indiqué est perdue après le paiement du coût. - Si une carte ou une capacité requiert le paiement de plusieurs coûts, ces coûts doivent être payés simultanément. - Le coût d’une capacité ne peut pas être payé si la résolution de l’effet de cette capacité n’est pas en mesure de modifier l’état de la partie. - Quand un joueur paye un coût, ce joueur doit payer avec des cartes et/ou des éléments de jeu qu’il contrôle. - Si un coût nécessite un élément de jeu qui n’est pas en jeu, le joueur qui paye le coût ne peut utiliser que des éléments de jeu qui se trouvent dans ses propres zones hors jeu. - Certaines capacités de cartes peuvent faire référence à un «coût supplémentaire». Un joueur doit payer tous les coûts supplémentaires en même temps que le coût d’origine, même si plusieurs cartes ou capacités ajoutent des coûts supplémentaires séparés. Un joueur ne peut pas payer individuellement le coût d’origine ou les coûts supplémentaires : s’il ne peut pas payer pour tous ces coûts en une seule fois, alors il n’en paye aucun et les effets associés à ces coûts ne se produisent pas.

Voir aussi :
Capacité
[[Icône de Coût en Forme de Flèche]]
[[Initier des Capacités]]
[[Mots-clés]]