Contre, contrer¶
Certains effets de jeu et capacités de carte font référence à des tentatives de contre. Il y a différentes façons de contrer :
- Un héros peut utiliser son pouvoir de base de contre pour contrer une manigance. Un héros doit s’incliner pour utiliser ce pouvoir. Cela retire de la manigance un nombre de menaces égal à la valeur de CTR
de ce héros.
- Un allié peut utiliser son pouvoir de base de contre pour contrer une manigance. Cela retire de la manigance un nombre de menaces égal à la valeur de CTR
de cet allié.
- Si une capacité déclenchée est référencée en tant que contre — comme «Action de héros (contre)» — résoudre cette capacité est considéré comme contrer la manigance spécifiée. À moins que cela ne soit spécifiquement indiqué, un héros ne s’incline pas lorsqu’il utilise une telle capacité.
Voir aussi :
Allié
Dégâts consécutifs
[[Incliné]]
Manigance annexe
Manigance principale
Menace
Pouvoir de base