Cible¶
Si une fonction de jeu ou une capacité de carte est dirigée vers un élément de jeu (telle qu’une attaque qui inflige des dégâts à un ennemi), cet élément de jeu devient la cible de la fonction ou de la capacité pour toute la durée de la résolution de cette fonction ou de cette capacité.
Le terme
«choisir»
indique qu’une ou plusieurs cibles doivent être sélectionnées pour qu’une capacité soit résolue.